Chào mừng các em học sinh đến với lời giải chi tiết Bài 6. Xác suất của biến cố ngẫu nhiên trong một số trò chơi đơn giản, thuộc chương trình Toán 7 tập 2, sách Cánh diều. Bài học này sẽ giúp các em hiểu rõ hơn về khái niệm xác suất và ứng dụng của nó trong các tình huống thực tế.
Loigiai.com.vn luôn đồng hành cùng các em trên con đường chinh phục môn Toán, cung cấp kiến thức chính xác, dễ hiểu và phương pháp giải bài tập hiệu quả.
Bài 6 trong chương V, sách Toán 7 tập 2 Cánh diều, tập trung vào việc làm quen với khái niệm xác suất thông qua các trò chơi đơn giản. Mục tiêu chính là giúp học sinh hiểu được xác suất của một biến cố là gì và cách tính xác suất đó.
Một biến cố ngẫu nhiên là một sự kiện mà kết quả của nó không thể đoán trước một cách chắc chắn. Ví dụ, khi tung một đồng xu, kết quả có thể là mặt ngửa hoặc mặt sấp. Mỗi kết quả này là một biến cố ngẫu nhiên.
Không gian mẫu (S) là tập hợp tất cả các kết quả có thể xảy ra của một thí nghiệm. Ví dụ, khi tung một đồng xu, không gian mẫu là S = {Ngửa, Sấp}.
Xác suất của một biến cố A, ký hiệu là P(A), được tính bằng tỷ lệ giữa số các kết quả thuận lợi cho A và tổng số các kết quả có thể xảy ra trong không gian mẫu S.
Công thức: P(A) = (Số kết quả thuận lợi cho A) / (Tổng số kết quả có thể xảy ra)
Không gian mẫu: S = {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
Số kết quả thuận lợi cho biến cố “tung được mặt 5 chấm” là 1.
Xác suất: P(5) = 1/6.
Không gian mẫu: S = 52 lá bài.
Số kết quả thuận lợi cho biến cố “rút được lá Át” là 4.
Xác suất: P(Át) = 4/52 = 1/13.
Không gian mẫu: S = {SS, SN, NS, NN}.
Số kết quả thuận lợi cho biến cố “được hai mặt sấp” là 1.
Xác suất: P(SS) = 1/4.
Bài 1: Một hộp có 8 quả bóng, trong đó có 5 quả bóng đỏ và 3 quả bóng xanh. Lấy ngẫu nhiên một quả bóng từ hộp. Tính xác suất để lấy được quả bóng đỏ.
Bài 2: Gieo một con xúc xắc 6 mặt hai lần liên tiếp. Tính xác suất để tổng số chấm xuất hiện trên hai mặt bằng 7.
Bài 3: Trong một lớp học có 30 học sinh, trong đó có 15 học sinh nam và 15 học sinh nữ. Chọn ngẫu nhiên một học sinh từ lớp. Tính xác suất để chọn được học sinh nữ.
Hy vọng với lời giải chi tiết và các ví dụ minh họa trên, các em học sinh đã nắm vững kiến thức về xác suất của biến cố ngẫu nhiên trong một số trò chơi đơn giản. Chúc các em học tập tốt!
| Biến cố | Số kết quả thuận lợi | Tổng số kết quả có thể xảy ra | Xác suất |
|---|---|---|---|
| Tung xúc xắc được mặt 5 | 1 | 6 | 1/6 |
| Rút được lá Át từ bộ bài 52 lá | 4 | 52 | 1/13 |

Khám phá 'Sự Cứu Rỗi Của Thánh Nữ' của Higashino Keigo - một vụ án mạng phức tạp, xoay quanh những bí mật đen tối và góc khuất tâm lý. Đọc ngay để hiểu rõ hơn về sự thật rùng rợn!

Khám phá thế giới phân dạng, từ hình học trừu tượng đến ứng dụng trong nghệ thuật và tự nhiên. Tìm hiểu cách phân dạng tạo ra vẻ đẹp vô hạn!

Bạn đã bao giờ gặp một điều nghe có vẻ vô lý nhưng lại chứa đựng sự thật? Khám phá thế giới Paradox - những mâu thuẫn thú vị giúp bạn nhìn nhận cuộc sống dưới một góc độ mới lạ. Đọc ngay!

Khám phá 'Tên của trò chơi là bắt cóc' - cuốn sách hấp dẫn đưa bạn vào thế giới ngầm đầy rẫy những kẻ ác. Đánh giá chi tiết, phân tích sâu sắc và lý do bạn nên đọc ngay!

Tìm lời giải chi tiết cho các bài tập toán lớp 1 khó nhất! Hướng dẫn phụ huynh cách hỗ trợ con học toán hiệu quả, tạo hứng thú và đạt kết quả tốt nhất. Khám phá các mẹo học tập thông minh!

Review sách 'Dữ liệu tử thần' của Jeffery Deaver. Khám phá cách tội phạm sử dụng thông tin cá nhân và học cách bảo vệ dữ liệu của bạn ngay hôm nay!